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Hardcore-Action-Rpg Soll „Mehr Als Nur er Ein” Sein

Hardcore-Action-Rpg Soll „Mehr Als Nur er Ein” Sein

“The first berserker: Khazan” Werd Gerne Mit den Spielen von from Footoftware Verglicen, Doch Die Entwickler Verpression, Dass “Mehr Als Nur Ein Soully”. Therefore, SOLL DAS HARDCORE-Action-RPG will Allem Ein “Einzigartiges Kampferlebnis Bieten”.

Über die Jahre Hinweg Hat Entwickler fromSoftware Durch die Eignen Spiele Das Sogenant Sous-Genre Etabliert, Das Sich Ve Allem Durch Einen Hohen Schwierigkeitsgrad und eine bestimmte kampmechanik auszeichnet. Undu Aufgrund des erfolgs eifeln imer mehr actionspiele diesem annsatz nach.

Myth “The first berserker: khazan” Erscheint in Diesem Monat ein Waiteres Action-Rolenspiel, Dass auf den ersten Blick Ganz Klar Nach Einem Type Shouls as Aussieht. Doch in einem aktuellen interview beharrte creative director Junho Lee Von Entwickler Neople, Die Ihr Spiel Selbst Als Hardcore-Rpg Bezeichnen, Jetz Darauf, Dass “Es Mehr Als Er Ein Soul” Sei.

Entwickler Versprechen Ein EinzigarTiges Kampferlebnis

So Verwies Lee Jetzt im gespräch myth Gamesradar Zunächst einmal auf den “dungeon and fighter” -ursprung von “First Berserker: Khazan”. Das erste spiel dieses franchise wurde 2005 veröffentlicht. DABEI HANDELT ES SICH UM EIN MMO MIT EINZIGURTIGER SIDESCROLLER-2D-Action, Während Man Sich Im Laufe Der Zeit Auf atere Ausweitte genres. Das Kommende Action-RPG Scheint Nun der Nächste Schritt Zu Sein.

“Khazan wird oft als soul kategorisiert, Aber wir sehen darin mehr als ns era. Ein einzigartiges Hardcore-Action-Rpg, Das Die DNA von Dungeon & Fighter in Sich Trägt “, Sagte Lee. Doch von der Hand Weisen Lassen Sich Die ähnlichketeten zu den souslikes nicht: “es stimat, dass khazan gewisse Gemeinsketen mit souls-hat-spielen, wie präzise Musteranalyse, strategieische kämpfe und ein lohnedes gefühl von von von von von HEAUSFORRUGGED UND EIN LOFHEN.

Doch “The first berserker: Khazan” Würde Laut Lee Weitaus Mehr Bietten und So Verweist der Director of Creative Unterm Auf Die “Schnelle, Aufregende Action”, Die Man “Mit einem ausgeprägten skill-system kombinert unds so einzigatiges kampferlebnis betetet.

Streben nach Herausfordeng und erfolg sind kernppfeler

Zudem Scheint Lee Die Soless-Vergleiche Nicht negative auffassen. Vielmehr sieht er Sogar etwas positive Darin: “Souls assert auch ein Starker Begriff, Der Für Viole Spieler Herausfornde Kämpfe und Ein Komplexes SpieldeSign in den Ruba. Aus Dieser perspective ist eine sehr effektive beschreibibug. “

“Im Fall von Khazan Bemerken Spieler Bei Vergleichen Mit Souls-Telnn Nicht Nur Mechanische ähnlichketen. Das Streben Nach HerausfordeRung und Erfolg sowie ein imersives und komplexes spieltensign sind kernpfeiler does not rex. Wir Glauben, Dass Diese Vergleiche Entstehen, Weil Spieler Genau Diese Aspekte Erkennen, Die Khazan Liefern Möchte “, so Lee Abbschließ.



Erscheinen Werd “First Berserker: Khazan” AM 27. März 2025 Für Die Ps5, Xbox Series X/S und den PC. Doch Trotz des Hardcore-Assatzes Haben Die Entwickler Bereits Klargestellt, Dass Man Möglichst Viole Spieler Ansprechen Möchte. “Spiele Sollen Fesselnd Sein, Nicht Erschöpfend”Beten Die Macher. Aus Diesem Grund Werd Das Action-Rpg-Im Vergleich Zu Vielen Anderen SoulsLakes-Euch Einen Leichteren Schwierigkeitsgrad Bieten.

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