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GTA 6 Wirt Laut Grafik-Experts Nur in 30 FPS Laufen

GTA 6 Wirt Laut Grafik-Experts Nur in 30 FPS Laufen

GTA 6 MIT 60 FPS? Es Sieht Wohl Schwieg Aus.
GTA 6 MIT 60 FPS? Es Sieht Wohl Schwieg Aus.

GTA 6 MIT 60 FPS? Es Sieht Wohl Schwieg Aus.

Der RELEASE von GTA 6 Rückt Mit Jemdem Tag Näher, Schon Gegen End des Jahres Sol es mit Dem Launch SO WEIT SEIN. Wie Das Spiel Aussehen Werd, Das Wissen Wirn anhand des ersten trailers Schon Ziemlich Genau, aber wie gut das gangster-aun aktuellen konsolen lafen wird, noch nicht so wirklich.

IMERHIN GIBT ES SCHON Seit Längerem Zweifel, Dass der Sechste GTA-Hauptreihenableger Mit einem 60 FPS-PERFORMANCE-MODUS Erscheinen. Bisher Wurde Dafür will Allem Die Gegenüber los Santos Viel Dichter Beesiesadelte Stadt Vice City Als Ausgemacht, Ein Ganz Bestimmter Grafik-Effekt Dürfte Digital Foundry Aber Eberfalls Die Framerate Au Maximum 30 FPS Begrenzen.

Ray-Traging Spielt Offenbar eine Große Rolle in GTA 6

Gta 6: der erste trailer ist da und verrät release-zeitraum
Gta 6: der erste trailer ist da und verrät release-zeitraum


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Gta 6: der erste trailer ist da und verrät release-zeitraum

Von gta 6 haben wir bisher lediglich einen trailer gesehen, der liefert Aber auch schon etlich hinweise auf die verwende technology. In Einem Schnippsel ist beispielsweise Lucia Zu Sehen, Wie Sie will einem im gefängnis steht.

Es Sind Kleine Hinweise in the trailer, Die Darauf Schließen Lassen, Dass Gta 6 indirekte ray-tracing-beleuchtung Nutzt.
Es Sind Kleine Hinweise in the trailer, Die Darauf Schließen Lassen, Dass Gta 6 indirekte ray-tracing-beleuchtung Nutzt.






Es Sind Kleine Hinweise in the trailer, Die Darauf Schließen Lassen, Dass Gta 6 indirekte ray-tracing-beleuchtung Nutzt.

AUF Dem Bild Seht Ihr, Wie Die Hineinschendennden Lichtstrahlen von der Orangenen Knastkleidung Auf Das Bett Rechts Abprallen und Szenerie diffus ausleuchten. UND auch die Wange der lateinamerikanerin wird zum teil von indirektem licht angestrahlt.

Der Digital Foundry-Ledakteur Alexander Battaglia Wurde Unter Anderem Anse Szene Erinnert, Als Er Für Ein Video Die Kürzlich Erschienene Improved edition von Gta 5 Unter Die Lupe Nahm.

Darin Sind Einige Grafikneuerungen Entalten, Wie Beispielsweise Ray-Traging-Basierte Displenta und Spiegelung, Aber Auch Ein Komplett Neues Beleuchtungsmodell, Das Für Zahlreiche Offene Münder Gesorgt Hat:

Battaglia Geht Davon Aus, Dass Die Ray-Ray-Technik für Die Global Beleuchtung (Abgekürzt: Rtgi) Eigentlich nicht für gta 5 Entwickelt Wurde, Scripnn den Grundstein Für Gta 6 Legt.

Es Sei Unwahrscheinlich, Dass Rockstar So Viel in Ein Alongs Spiel Investieren würde, Styern der Große Entwicklungsaufwand Vorrangig in den Nachfolger Gesteckt Wurde.

GTA 5 Erhält Sozusagen Einfach Nur eine ZurückPortierte version von Gta 6-Technik.

Diese Vermutung Gab Es Schon aufgrund eines Großes Rockstar-Heaks, Bei Dem Screenshots An Öffentlichkeit Gereten, Die eine Realyistisch Ausgeleuchtete in GTA 6 Zeigten. SIE HOB SICH MASIV von den Grau-Bläulich Schattierten Innenarelen von GTA 5 AB.

DESHALB KLAPPT ES WOHL NICHT MIT 60 FPS

Dass gta 6 nicht auf 60 fps kommt, erscheint logisch: in vice city or deutlich mehr passant*Innen und sogar ihre haustiere unterwegs, est, also davon auszugehen, dass der proses eurer konsoolen order ackern muss

Zudem fällt die cpu-last aufgrund der ray-tracing-berechnungen noch einmal ein stück höher aus. Ein Ryzen 3600 Schafft Mit Aktiviertem rtgi Wohl Gerade So Noch 50 FPS in Der GTA 5 Improved edition AMD Prozessor Gilt Sozusagen Als PC-Pandant der Ps5- und xbox series X-CPU.

Für gta 6 dürfte er aberies beers deutlich zu schwach sein. Und das könnte im umkehrschluss auch die ps5 pro zu Langsam Machen, Denn Die Hat Zwar Ein Großes Gpu-Upgrade Erhalten, Ist Aber Cpu-Seitig Kaum Schneller Als-Konsole.

Dass der HauptProzessor so Stark Beansprucht Werd, Dürfte will Allem Daran Liegen, Dass im Hintergrrud Die Spiellabschnitte für die-Traing-Effekte Gegenigechnect und Für die grafikeinheit aufbereitet Werden Müssen. Das wird für eine konsole dann Schnell zu viel, selbst wenn es um die pro geht.

Gleichzeitig Hat Rockstar Ray that follows the wohl seuch seirk optimiert ray, um die rechenlast für die grafikeinheit niedrig zu halten. Vielleicht Klapppt es Ja Auch Noch Mit der Cpu!

Wären 30 FPS als einziger grafikmodus für euch OK, Solang Die Grafik Davon Profitiert?