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Quelltexte Mehrerer “Command & Conquer” -Veröffentlicht

Quelltexte Mehrerer “Command & Conquer” -Veröffentlicht

Electronic Arts (EA) Hat den Vollständigen quelcode für vier Titel der Spierehehe “Command & Conquer” (“C & C”) Veröffentlicht. Diese Sind Unter LPL-Lizenz (General Public License) Bei Github Abrufbar. Frewye der echtzeit-strategielei und interest können damit die spiele so anpassen, dass diese auch auf modern system lafffähig bleiben und erhalten zudem die möglichkeit, modifikion weitreichen vorzunehmen.

Analysis


Die Modding-Szene Feiert den Schritt in Ersten Reaktionen. SOFORT DANACH WURDEN LAURT, DASS EA UND WIETERE Spielehersteller Dies Zum Standard Machen Sollten, Damit Beliebte, Aber Wie Im Falle von “C&C” Nicht Fortgesetzte Reihen und Spietel Weiterhin Spielbar Bleiben. Schon will einigen jahren Gab es erste quelcode -veröffentlichungen zur “c & c” -rehe.

Im Falle von “C & C” War Electronic Arts Auf Luke “Cchyper” Feenan, Einen 20-Jährigen Veteranen der Community, Zugegangen, wie in einem blogpost au steam mitgeteilt wurde. Zusammen mit Metarbeitern drinks electronic arts arbeitete er Daran, die quelcode -archive der “c & c” -wieder spiele in einen verwendbaren Zustand zu versetzen.

Veröffentlicht Sind die quelltexte von “Command & Conquer Tiberian Dawn” Plus der Erweiterung “Kane’s Wrath” (in Deutschland “Der Tiberiumkonflikt” und “Kanes Rache”), “Red Alert” (“Alarmstufe Rot”), “Renegade” Sowie “,” Mitweterung “zero” (“Sowie”, “mit derweterung” zero “(” sowie “,” mit derweterung “zero” (“generals”, “mit derweterung” zero “(” generals “,” mit derweterung “(” “generals”, “mit erweterung” (“general”, “mit erweterung” zero “(” “”, “mit derwete” “). Zudem Hat ea die Steam-Workshop-Workshop Für Die Titel” Renegade “,” Generals “&” Zero Hour “,” Tiberium Wars “&” Kane’s Wrath “,” Red Alert 3 “&” Uprising “Sowie” Tiberian Tibight “Aktiviert, Damit Nutter Ihre Egenen Maps and Modochladen Könne. Spiele entrält, Die Die Sage-English Verwenden.

In Spieforen Wurde Angemerkt, Dass Teile der Reihe Fehlen, Darunter “Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2” Aus Dem Jahre 2000. Grund Hierfür Könnten Technische Schwierigketen Sein. EINIGE HOFFEN INDESSEN AUF EINE ZWIETE fans Remastered der Spielreihe, Deren erster teil im jahr 2020 veröffentlicht wurde.

Der erste blick in die quelltexte zigt, dass das kompilieren des codes alles anddea ein kinderspiel sein dürfte. Die Weitgehend in C ++ Geschriebene Software Setzt Zahreiche sdks voraus. Hinzu Kommt, Dass modern compiler zwingand das einhalten neuerer c ++-Erwarten standards. DAFür Sollen Erhebliche Verändengen Imqelltext Notwendig Sein-Erst Recht, Wenn Die Spiele Auf Die Win64-Platform Portiert Werden Sollen, Hello Es In Der Begleitenden Dokumentation.


(Mki)