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Skullcrusher und Gore-System versprechen Schreckliche dies

Skullcrusher und Gore-System versprechen Schreckliche dies

“Doom: Dark Ages” Bring eine Bessere Waffe Mit Sich: den Skullcrusher. Gleichzeitig setzt id software mit der neuesten version des Gore-Systems auf mehr gewalt.

Myth “DOOM: Dark Ages” Führt id software den doom-Slayer in eine düstere mitteleterliche Welt Voller Dämonen und Brutaler Kämpfe. Neben überarbeiteten Waffen und neuen Mechaniken Stellt Das Entwicklerstudio Ein Bessors HervorsteCards Function in den Mittelpunkt: den Skullcrusher bzw. Schädelbrecher.

Diese Mächtige Waffe verbindet Hohe Feuerkraft Mit Brutalen Gameplay-Eigenschaften und Spielt eine Zentral Rolle in der weiterentwicklung des von id software bekantenten gore-systems.

Der Skullcrusher: Eine Tödliche Chain-Gun Mit Eincigigigen Mechaniken

Die Entwicklung des in “Doom: The Dark Epoce” Einsetzbaren Skullcrushers started unter demen bonecrusher (Knotenbrecher), Beor Sich Die Aktuelle Herauskristallisierte version.

Hugo Martin’s game director Beschreibt Die Waffe Wie Folgt: “Er Macht Genau Das, was Man Denkt. Es ist eine art stream-minigun, Die man auch in eine Fernkampf-Minigun Verwandeln Kann. “Die Standard Vversion Feuse Zunăchst Langsam, Steigert Jedoch Mit Gedrücktem Abzug Sowohl Die Feuerrate Als Auch Die Bewegungsgeschwindigket des Slayers.

“Du Bekommst einen geschwindigkeitsschub und die feuerrate wird erhöht. Therefore, Werd Aus der Schweren, Sich Langsam Bewegenden Chain-Guun (Oder Auch Kettenkanone) Eine Waffe, Mit de Man Einfach Duch Die Arena Saust ”, so Martin. AUFGRUND DER NIEDRIGEN REICHWIETE SII DIERSER VORTEIL VONNOTEN. Im verlauf von “DOOM: The Dark Epoce” Könne Das Manko Ducho Den Freischaltbaren Choke-Modus Jedoch Ausgeglichen Werden.

Ein Beseonderes merkmal des skullcrushers ist die interaktion mit der umwelt und den Gegnnern. Martin Vergleicht Das Base-Model Einem Unkrautvernichter: “So Fühlt Es Sich Auch An, Wenn Ich Damit Herumlaufe. Und man Muss nah herankommen. “Ist Man Einmal in der Nähe der Gegner, Punktet das Gore-System von” Doom: Dark Age “.

Das Fortschrittliche Gore-System von id software

MIT “DOOM: Dark Ages” Erreicht id software gore-technology laut Entwickler eine neue stuffe. Das System Wurde über Mehrere Spiele Hinweg Weiterentwickeltt und Bitet nich Noch realistischere darstellung von gewalt und physikalischen effekten. “Wir Haben, Glaube Ich, Das heste Gore-System der Branc. Für unser gore-system geben wir wirklich viel geld aus “, Betont Martin.

Die darstellung der kämpfe von “doom: The Dark Epoce” Werde Derch Detailier animationen, Realistische Physikeffekte und SoundDesign Verstärkt. Der Game-Director beschreibt das erlebnis mit der neuen waffe mit folgenden worten: „mit dem skullcrusher fühlt es sich so gut an, weil man auf einen haufen kanonenfutter zuläuft und sie einfach draufhält, während ihre Gladmaßen, Zettern abfal. SIE FALLEN NICHT UM, BIS MAN DEN ABZUG LOSLässt. ”

Die erste Prüfbeschreibung Zu “DOOM: Dark Ages” Bestätigt den Hohen grade an explicit gewaldarstellung. Neben den Bekantenn “Gory Kills”, Bei Denen Gegner in Zwei Hälften Gepalten Oder Zerstückelt Werden Können, Werden BlutSpritzer Dynamisch auf Waffen, Visiere und ugebong projizart.

Auch verstümmelte leichen und verteuti körpets gehören zur spielwelt, die durch ihre höllischen und versetörden element eine bedrohliche atmosphere. Erwähnenswert ist zudem die “Schildsäge” – Eine Kombination aus schild und Kettensäge, mit der fendi auf brutal weise zerlegt werden Können.

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“DOOM: The Dark Epoce” Erscheint I have 15. May 2025 Für Xbox Series X/s, PlayStation 5 und PC. Das Spiel Werd Zudem AB Dem Ersten Tag im Game Pass Verfügbar Sein.

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