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Tiny robots: Escape portal – Kapitel 4 Lösung

Tiny robots: Escape portal – Kapitel 4 Lösung

Kapitel 4 Heyaßt “neon nostalgie” unds alles andrede als nostalgia pure – est ist knifflig, bunda und gestickt mit isten mechanic. Hier fountist du di die komplettlösung aller level, damit du keine batteries oder portal-kugel übersiehst. Los geht’s!

Neon nostalgia – Greeifarm und Buchstabenrätsel

Du start will einem arcade-bereich myth einem schlafenden roboter.

Lösung:

  • Nutze den Greeifarm-Automaten, Umin Ticket Zu Bekommen.
  • Schiebe den Roboter Zur Seite und Nimm den Schlussel von seiner brust.
  • Batterie (1/3) Foustist du Links we will startpunkt.
  • Batterie (2/3) Liegt will dem “Arcade Zone” -Schild.
  • Stecke Das Ticket In Die Große Maschine, Benutze Den SchlusselUm das auto zu Öffnen.
  • Nimm Batterie (3/3)Ein Fragment Ond Einen Taser Aus demite.
  • Öffne das Strompanel Hinter Dem Arcade-Billdschirm mit Dem Taser. ES Erscheinen Drei Buchstaben: Ran
  • Merke Dir: A – R – N → Diese Buchstaben auf den Drei Monitoren Einstellen.
  • Danach Mini-Spiel Starten: Monster Fangen where Abschießen.
  • Erfolgreich? Dann Erscheint died Portal-Kugel.

Ruine Retro – Feuer, Pflanzen und Lautsprecher

Willkommen in einer Alten Arcade-Mall Mit überwuchherter Flora.

Lösung:

  • Greeifarm-Automat Nutzen, um einen Feuerlöscher Zu Erhalten.
  • Lösche den Brennden WagenSammle Schraubenschlüssel Ein.
  • Batterie (1/3) Liegt Hinter Dem Roboter Am Feer, Dies dummy Steckt auf Seinem Rücken.
  • Schneide mit der Machette eine pflanze voi Großen Bildschirm – Dahinter: Batterie (2/3).
  • BRICH DAS GOOD AUF, NIMM Batterie (3/3) Ond eine Sicerung.
  • Sicerung bei den Drei lautprechern einsetzen, drücke sie von Nach Rechts links.
  • Nimm den Stud AUS DER Schraube, Den Sets Schlussel Ein, Öffne Die Rosa Kuppel.
  • Die Portal-Kugel Erscheint.

Havoc holiday – Weihnachten, Aberi Gefährlich

Ein Frostiger Weihnachtsmarkt Voller Rätsel.

Lösung:

  • AUF Dem Boden Liegen Buchstaben – Ergibt Einen Code.
  • Symole AUF Dem Baum in Dieser Reihenfolge: Zuckerstanga – Baum – Schneeflocke.
  • stern Einsammeln, Batterie (1/3) Aus den Geschenkboxen Nehmen.
  • Hinter Dem Haus Findst du Batterie (2/3)Auf dem Dachboden Batterie (3/3) Ond Schraubenzieher.
  • Hebel Bei der Großen Maschine Neben Dem Haus Umlegen.
  • SETZE DEN Stern Ein → Mini-game Startten.
  • MIT Schraubenzieher Santas Waffe Öffnen, Batterie Entnehmen.
  • Mit Dem Hammer den Schutzschildprojektor Zerstören.
  • Geschenk Bei Santa Untersuchen → Portal-Kugel Erscheint.

Repair and restart – Müll, Ratten und Strom

Ein Lagerplatz Mit Defekten Roboten und Ved Müll.

Lösung:

  • Batterie (1/3) Liegt am Stromkast.
  • Toilette Drücken → Roboterhand Bringt eine Sicerung.
  • Roboter in Rollstuhl Ansehen → Kasese Nehmen.
  • Mülltonne: Batterie (2/3). Müllsäcke nahe feuer: Fragment.
  • Unter den Refen: Gießkanne + Batterie (3/3).
  • Gießkanne am Wasserhahn Füllen, Roboterbrust Öffnen.
  • Käse in Falle Legen, Gießkanne Fürs Feer Nutzen.
  • Roboterhand Unter Müll Gefunden, a Befestgen Roboterarm.
  • Mini-game Startten → Portal-Kugel Einsammeln.

PET VET-ROBO-KATZE UND TRänke

Eine tierklinik myth mechanischen patient.

Lösung:

  • Batterie (1/3) Zwischen Zwei Bäumchen.
  • Spritze Neben Dem Affen, Schlussel Hinter Seinem Tisch.
  • Batterie (2/3) Neben der Frau auf der Bank.
  • Bunte Mülleimer Runterziehen → Batterie (3/3) + mouse.
  • Fischglas Nehmen.
  • Bei den Glasköpfen Grünes Zahnrad Drehen, Leeres Fach Vorne, Schlüssel Einsetzen.
  • Affankop → Tast Drücken, Dann Katzenkopf → Robo-Katze!
  • Mini-Spiel Starten, Fischglas Einsetzen.
  • Farbcode will Fisch Ablesen (ZB 5 Rot – 3 Blau – 5 Gelb – 3 Grün).
  • Trank Mischen, Mit Spritze Auf Katze Anwenden.
  • Katze Öffnet Box → Portal-Kugel.

Pirate Bay – Piratenschiff und Kanonen

Ein Schiffswrak Voller Geheimnisse.

Lösung:

  • Münze Aus Scheatzkiste Nehmen.
  • Batterie (1/3) AUF Dem Schiff, Fragment Unter Fass.
  • Holzbretter an Augenlidern Öffnen, Munzen in Augen Einsetzen.
  • Batterie (2/3) + Schwert Finden.
  • Netz im hintergrund myth schwert durchtrennen, Kanonenkugeln Nehmen.
  • Kanone Laden, Mini-Game Starten → Batterie (3/3) + Fackel.
  • Kanone Anzünden → Pirat Trifft.
  • Schlussel Beim Papagei, Falltür Öffnen → Portal-Kugel.

Scene Fever – Kino und Kulissen

Hollywood-Flair Mit Futuristischen Rätseln.

Lösung:

  • Batterie (1/3) + Sicerung We will stand.
  • Batterie (2/3) + Aus abstellraum fragment.
  • Schlafenden Wachmann Bewegen, Truhe: Batterie (3/3) + navigate UP.
  • Sicherung Einsetzen, Strom Aktivren.
  • Schlüssel von Schlüsselhalter Nehmen, Truhe Öffnen → Scher.
  • Faden Durchtrennen, Mini-game StarttenMonday Einsetzen.
  • Rotes taste Drücken → Oranger planet Erscheint.
  • Kamera Richtig Ausrichten → Filmrolle Nehmen.
  • Rolle Ins Gerät Mit Grünem Haken → Tür Öffnet Sich → Portal-Kugel.

Accident-absturzstelle und site alien-pflanzen

Ein außerirdischer Schauplatz mit seltsamen Kreaturen.

Lösung:

  • Batterie (1/3) und Stachel-Roboter Nehmen.
  • Roboter a blume verfüttern → chip aus schleim enntnehmen.
  • Chip Ins Schiff Einsetzen → Hebt Sich.
  • Batterie (2/3) + Mini-game-knopf Hinter Dem Schiff.
  • Key im schiff, fragment bei weeßer blume.
  • Grüne Stachelpflanze Öffnen → Batterie (3/3) + roboter myth Id-karte.
  • Schiff Öffnen → Hebel Ziehen → Schiff Dreht Sich.
  • Schraubenschlüssel Verwenden → Kiste Öffnen → Portal-Kugel.

Space case – Blüten, Energy und Schleim

Kosmisches Roboter myth level Energywürfeln.

Lösung:

  • Fragment Unter Würfeln, Daneben Batterie (1/3) + Energy-Würfel.
  • Gelbe Blumen aufdrehen → Batterie (2/3) + Schraubenzieher.
  • MINI-JOC STARTE → BLAUE KUGEL ÖFFNEN, ENERGE EINSETZEN → Explosion.
  • Roboter Undersuchen → Mit Schraubenzieher Waffe und Batteri (3/3) Holen.
  • Mit der Waffe den SCHLEE Zerstören → Portal-Kugel.

Fury Frostbot – Eisige Rätsel

Ein Schneemann, der Mehr Draufhat, als du denkst.

Lösung:

  • Flamethrower Zusammenbauen (Siehe Video).
  • Rotes Bolzen we will Fahrzeug Lösen, Eis am Schneemann Mit Flammenwerfer Schmelzen.
  • Hut Abnehmen → Batterie (1/3), Knopf Drücken.
  • Bolzen am Schneemann Drehen → Gesicht Öffnet Sich.
  • Symbol: Schmetterling – Mutter – Eingen chip → Batterie (2/3).
  • Knopf Drücken → Mini-Joc Starten.
  • Rücken des Schneemanns Öffnen → Batterie (3/3).
  • Taser Einsetzen, Brust Öffnen → Artefakt und Schraubenschlüssel Nehmen.
  • Letzten Bolzen Lösen → Klapppe Öffnet Sich → Portal-Kugel.

Fait Zu Kapitel 4

Kapitel 4 ist das bislang kreivesta und Abwechslungsreichste kapitel in Tiny robots: Escape portal. Acht Verschiedene Szenarien, von futuristisch bis frostig, ford by Hirn – und zwar auf unterhaltsame weise. Jede Szene brings eigne spielmechaniken myth, die logisch und clever in die tockstruktur eingebaut.